設(shè)計與動畫系課程
亞太科技大學(xué)的設(shè)計與動畫系課程旨在結(jié)合課堂理論知識及實(shí)地考察工作室、畫廊、會展相融合中,學(xué)習(xí)經(jīng)驗并掌握領(lǐng)域知識,確保學(xué)生通過一個令人印象深刻的創(chuàng)意作品集創(chuàng)建屬于自己的故事,讓我們的畢業(yè)生成為這個領(lǐng)域中的全方位人才。
?工業(yè)設(shè)計學(xué)榮譽(yù)學(xué)士學(xué)位
?視覺效果學(xué)榮譽(yù)學(xué)士學(xué)位
?動畫學(xué)榮譽(yù)學(xué)士學(xué)位
?數(shù)字廣告學(xué)榮譽(yù)學(xué)士學(xué)位
學(xué) 制 | 3 年 | |
雅思要求 | 5.0 分 | |
申請條件 | 完成高三或同等學(xué)歷(平均分?jǐn)?shù)需達(dá)到 70 分或以上) 且需遞交一幅自己的作品 | |
學(xué) 費(fèi) | 第一學(xué)年 | RM 28,600 (USD 7,240) |
第二學(xué)年 | RM 29,700 (USD 7,520) | |
第三學(xué)年 | RM 29,900 (USD 7,570) |
動漫設(shè)計專業(yè)課程
據(jù)了解,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,依照次序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入天然也逐級上漲。下面為大家分享動漫設(shè)計專業(yè)課程~
初級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫工業(yè)的高檔次人才基本上是相干專業(yè)畢業(yè)生,在閱歷了實(shí)踐考驗逐漸進(jìn)步后,才有可能到達(dá)崗位請求。最低的上色、旁邊畫崗位由于出發(fā)點(diǎn)低,對于購房者,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有良好思維道德和文明涵養(yǎng),能系統(tǒng)掌握美術(shù)基本知識、基本技能及動畫制作知識,擁有較高的審美素養(yǎng)和審美能力,具備應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行動畫藝術(shù)創(chuàng)作的技能,能純熟掌握動漫設(shè)計的基本知識和運(yùn)用計算機(jī)輔助設(shè)計的基本技能,具有較強(qiáng)的翻新能力和著手能力,運(yùn)用古代設(shè)計手腕,能從事電腦美術(shù)創(chuàng)作、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫絕技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才。
從業(yè)方向:影視動畫業(yè)界、動畫制片公司、多媒體設(shè)計制作公司、廣告公司、電視臺、出版社、從事動畫原畫設(shè)計、構(gòu)圖設(shè)計、動畫設(shè)計、從事影視攝編工作、從事插圖、卡通連環(huán)畫的創(chuàng)作、編輯工作。
動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程,美術(shù)基礎(chǔ)、二維動畫、三維動畫類課程在專業(yè)課程系統(tǒng)中占領(lǐng)極為主要的位置。美術(shù)基礎(chǔ)類課程是進(jìn)行為畫藝術(shù)創(chuàng)作、電腦美術(shù)創(chuàng)作不可或缺的基礎(chǔ)知識;二維動畫和三維動畫類課程是應(yīng)用盤算機(jī)幫助設(shè)計的基本技巧進(jìn)舉動漫創(chuàng)作的要害。由此可見,這三類課程保障了動漫設(shè)計與制作專業(yè)培育目的的實(shí)現(xiàn)。
骨干課程:電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、動漫設(shè)計概論、網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)、平面設(shè)計與制作、二維動畫創(chuàng)作(Flash動畫設(shè)計)、多媒體交互作品編纂、影視編輯、流媒體技巧、課件制造、Auto CAD、三維角色建模(3DS Max建模基本)、動畫活動規(guī)律、3DS Max高等運(yùn)用、3DS Max插件綜合利用、MAYA、三維場景設(shè)計、三維動畫、動畫運(yùn)動法則、圖形圖像處置、影視殊效合成等課程。
技能課程具體描寫:
◆平面基礎(chǔ)
該課程懂得顏色的基礎(chǔ)原理以及Photoshop中圖層、蒙版、通道、調(diào)色等基礎(chǔ)知識,并通過學(xué)習(xí)coreldraw熟習(xí)對矢量門路的根本操作。
After Effects基礎(chǔ)
系統(tǒng)學(xué)習(xí)After Effects中最基礎(chǔ)也是最重要的基本概念和操作流程,使學(xué)生對After Effects達(dá)到初步掌握的水平,并可以制作出簡單的動畫效果,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。
After Effects高級
深刻學(xué)習(xí)After Effects的特效和插件并聯(lián)合勝利的實(shí)際典范進(jìn)行講授,從而大幅度晉升After
Effects的應(yīng)用才能,并能夠?qū)崿F(xiàn)存在必定難度的特效鏡頭,同時可能獨(dú)破制作出10-15秒左右高水準(zhǔn)動畫短片。
◆合成跟剪輯
系統(tǒng)學(xué)習(xí)After Effects的合成部分內(nèi)容,全面掌握調(diào)色、摳像、攝像機(jī)跟蹤的高級技巧,通過學(xué)習(xí)剪輯,對鏡頭語言有一定的了解,同時強(qiáng)化對影片中聲音的掌握,可以把握制作動畫或影片所需的完全制作流程。
3ds Max基礎(chǔ)曲線與復(fù)合建模
學(xué)習(xí)3ds Max的界面與定制、視圖顯示、視圖操作、變換操作、基礎(chǔ)幾何體的創(chuàng)建與曲線的創(chuàng)立與編輯、曲線轉(zhuǎn)多少何體建模,學(xué)習(xí)繪制標(biāo)志及通過背景描圖樹立三維模型、文字與標(biāo)記、復(fù)合、曲面建模。
◆多邊形建模與燈光安排技能
對常用修改器的學(xué)習(xí)與組合使用,配置修正器集。學(xué)習(xí)多邊形建模技術(shù)創(chuàng)建、廣告中產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品和特別文字及造型的創(chuàng)建(如手機(jī)、汽車、欄目包裝、游戲或動畫片中場景),街頭籃球。學(xué)習(xí)燈光實(shí)踐知識、多種燈光布置技巧及燈光特效。
◆材質(zhì)與動畫
全面學(xué)習(xí)材質(zhì)知識,學(xué)習(xí)分析與拆解材質(zhì)內(nèi)容,懂得通道及貼圖的意義。學(xué)習(xí)材質(zhì)高級內(nèi)容,理解材質(zhì)的混雜與嵌套應(yīng)用,學(xué)習(xí)如何調(diào)節(jié)貼圖坐標(biāo)、以及展UV的技巧。動畫知識:學(xué)習(xí)動畫的構(gòu)成原理、制式與幀速率、動畫的記載方法、運(yùn)動節(jié)奏掌握與曲線調(diào)節(jié),不同控制器的理解與使用。
◆環(huán)境大氣、能源學(xué)與基礎(chǔ)粒子系統(tǒng)
環(huán)境與大氣系統(tǒng)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用、動力學(xué)中剛體碰撞及布料的解決方案。學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)制作花瓣、飄雪、對象爆炸等動畫效果制作。
◆粒子流與相關(guān)渲染器
PF粒子流體系,通過粒子流程圖和事件的不同組合,學(xué)習(xí)和控制粒子的高級應(yīng)用。FR高級渲染器綜合案例應(yīng)用,產(chǎn)品渲染。
◆三維與合成基礎(chǔ)應(yīng)用
綜合之前掌握的知識內(nèi)容實(shí)現(xiàn)簡略的制作流程,初步建立工作流程化。了解三維與合成在制作流程中的`意思。
◆(二維/三維)實(shí)際案例創(chuàng)作
由老師領(lǐng)導(dǎo),在創(chuàng)意定位、腳本設(shè)定、二維/三維制作、后期處理等方面,造就團(tuán)隊配合能力,模擬—線廣告制作職員的制作環(huán)境與周期,進(jìn)行一次實(shí)在獨(dú)立的自我創(chuàng)作,為學(xué)生將來的就業(yè)奠定行業(yè)實(shí)際教訓(xùn),大口的喘著氣,街頭籃球。